第186章 4.14 烹饪协会

从樱桃网咖出来,田灼随便找了家面馆吃了一碗汤面。天寒地冻,吃完面条之后喝几口热汤,浑身舒坦。

自从放假之后,小门外往来的人流明显比学期内稀疏了些。但到目前为止,附近的各种店铺还有一半以上仍在正常营业。

回到自己租住的房间,田灼锁上房门之后便打开了电脑,然后才开始换鞋。一进屋,田灼并没有立刻感觉到内外的温差,所以也没有在第一时间脱去外衣和外裤。坐到床上,他反而感觉屁股底下一片冰凉。这一刺激,他才想起来去打开电热毯。田灼之前没怎么用过电热毯。记得特别小的时候,爷爷奶奶家还是老房子,冬天好像也用过电褥子和热水袋之类的东西。但小时候都是由大人们进行操作,他自己连开关都没碰过。初次单独使用,出于谨慎,他没有一下就调到高温档,而只调了一个低温档。如果这低温档不够暖和,他也就心中有数了。

他回忆起了之前房东跟他交代电热毯用法时的一番介绍。当时房东让他将被子平铺到床上,然后耐心交代了一些安全事项,隔了三五分钟才让他将手伸进被子底下去感受。当时的热度确实让他很满意来着。于是,他现在也仿效当初的场景,将被子在床上铺开。他不确定这是为了利用被子减少热量散失,还是因为有东西压着可以加快生热。总之,他记住了这个步骤可以让被窝里更快暖和起来。

脱去了外衣和外裤,撩开被子的一边,盘坐在床沿,田灼捞过两侧的被子将自己的腿给盖住,这才输入密码登录到了电脑桌面。

自从团子脱离了队伍,田灼还一直没有找人来填补这个空缺。因为于宽的小号暮霭沉沉恰好也是一个辅助角色,田灼便暂时让暮霭沉沉代替着纠结的团子的位置。当然,因为于宽已经有好久没有怎么动过暮霭沉沉这个角色了,他的好些地方都需要大幅加强。

浮沉里不是没有更强力的角色,只是那些角色都已经有固定队了。既然人家没主动提出要加入到田灼的队伍,田灼觉得贸然邀请也不太合适。自己的队友就是被别人强行挖走的,然后自己再去挖自己帮派其他队伍的队员,怎么也不太合适。再加上第一届服战时有过浮华后的伤临时加入队伍的先例,田灼倒不太担心一个小号会过分拉低队伍的实力。现在浮华后的伤已经被他逐渐练起来了。除去暮霭沉沉,他们本来就已经可以凑成一支五人队伍了。暮霭沉沉之于田灼现在的队伍,就好像浮华后的伤之于他上届服战时的队伍。好好调整一下,当个替补角色还是凑合的。

自从三大土豪接管余晖之后,余晖的整体势力又一次得到了增强。不仅帮战胜率依旧高居榜首,他们的主队还拿下了去年12月团队竞赛的冠军。其实前期的预选赛还是缘分他们在打。预选赛打到一半时,缘分才突然改名成郁郁寡欢的。但即使角色名字变了,角色的ID编号还是不会变的,所以并不会影响接下来的赛程。更恐怖的是,他们夺得王者之师称谓的阵容里还没有拳拳浅念(纠结的团子)。也就是说,那还不是他们队伍的完全体。这让人不禁去遐想他们在下届服战大杀四方的场景了。

眼看二月就要开始第二届服战了,各大服战队伍都在紧张的筹备当中。田灼当然也要为自己团队的卫冕做些努力。除了新阵容需要调适,队伍的硬件基础也亟待提升。这是一个没有极限的任务。配置没有最强,硬件也没有最强,在面对不同对手时,对配置和装备的需求也不尽相同。因此,合适才是最重要的。首先要适合自己,然后还要尽量适合应对更多的队伍,最后还要把某些特别需要针对的对手考虑在内。

无论是依靠队伍本身,还是借助帮派的力量,工作量都不会小。另外,田灼也做好了收购一部分硬件的准备。

每天在游戏里,田灼都有很多事情可忙。相比之下,于宽可就心宽多了。

于宽本来应该是团队中最忙碌的一个。一人双号,其中一个还是连99级都没到的小号,按道理应该有他忙的。可这货直接把两个角色扔给了代练,自己却玩起了第三个角色——烹饪协会会长。这是一个新角色,于宽从放假之后才刚刚开始玩。

田灼刚开始也搞不明白于宽哪来的热情,和他聊过之后才恍然大悟。原来,于宽这小子又想钻版本的空子了。现在的版本在90级阶段停留了太久,每周都可能开放新的等级。有了上次暑期活动的经验,于宽认为这次的寒假也可能大幅度提升等级上限。如此一来,在接下来的一段时间里,玩家们对食品的需求必然会达到爆棚的状态。

除了低价收购了一些别人不玩的烹饪号,于宽还和高云在区里笼络了一大群高级烹饪师。所谓的“烹饪协会”,就这样成立了。一个等级低到令人发指的会长,带着一堆没人玩的“废号”,却忽悠住了区里绝大多数的高级烹饪师。这让很多玩家都无法理解。而且这个小号还直接给自己起名叫“烹饪协会会长”,更显得有点滑稽。

实际上,圈住区里那些高级烹饪师的能是什么“烹饪协会”吗?当然不可能了。真正让这些人聚在一起的,只可能是他们自身的利益。

于宽如果只跟这些人提大众的需求,肯定是不足以让他们在一起合作的。无论是否有烹饪协会,当商机真正到来的时候,他们每个人的存货肯定都是供不应求的。

那么合作的优势在哪里?于宽给出的答案是“套餐服务”。

每次食用食品给角色提升的经验值,除了跟食品的评分有关,还跟食品的种类和食用顺序有关。这还要感谢高云。高云不是最先发现食品之间生克关系的玩家,却是目前整理出最全食品生克清单的玩家。

那么什么是“食品之间的生克”呢?其实这不是官方给出的说法,而是玩家们提出的一种比较形象的说法。就好像相生相克一样,不同的食品之间也存在着隐藏的促进或妨碍的关系。举例来说,比如食用相同评分的食品A、食品B和食品C均可为角色增加一万人物经验。如果连续食用同种食品,每次获得的人物经验就会出现小幅度下降。如果食用食品A后换食食品B,有可能会获得多于一万的人物经验。当然,如果食用食品A后换食食品C,也有可能会获得比连续食用食品A更少的人物经验。如果反过来,先食用食品B,再食用食品A,又不一定能够获得增益了。这就是所谓的食品之间的生克。

每个玩家的时间和精力都是有限的,所以只能挑选一部分菜式不断修习。所谓的高级烹饪师,也只是在某些菜式的等级领先别人而已。单凭一己之力,即便知道了几套相生套餐的菜单,也没法为顾客提供整套食品。但若互相合作,就可以实现于宽提出的套餐服务。而现在于宽和高云手里掌握着目前最全的生克关系列表,当然最适合来协调各个高级烹饪师。

售卖单独菜式和出售套餐,平均每件食品的价格肯定是有区别的。一来,购买套餐可以省去顾客挨样去收集的麻烦。二来,也可以防止出现收集了一大半菜式之后才发现收集不到其中一两样的尴尬。另外,普通玩家一般是不会刻意追求食品生克的。对这方面有要求的,往往是那些最不差钱的玩家。

这就好比现实生活中的一些高端商品,或者说奢侈品。它们的价格往往令人咋舌,与实际价值相差巨大。它们真的有那么(重读)好吗?并没有,也不需要有。它们只需要比同类型的别的商品好,只需要好上一点,甚至只需要看上去好上那么一点点,对买家来说就已经足够了。因为对买家来说,他们需要的并不是“好”,而是“比别人的好”。没错,商家们利用的就是买家们的攀比心理。

比如一件手工艺品。材质确实不错,但还算不上稀有。手工也很精巧,却还算不上无与伦比。造型也很美观,但还谈不上有多高的收藏价值和艺术价值。可是,这世界上的人实在是太多了。这世界上的商品更是无法计数的。每天都有不知道多少商品因为卖不出去而被销毁。因为只需要跟大多数的人和大多数的商品相比,所以不需要做到最顶尖,也足以做到比很多人更好。于是,满足不同人群需求的各种奢侈品都可以找到自己的价值。天价之上永远还有天价。

烹饪协会主打相生套餐服务,依靠的也是相同的道理。别管强多强少,只要是比别人更强的方法,总会有追求更高的玩家前来尝试。现在烹饪协会将区里绝大多数的高级烹饪师聚集到了一起,又形成了垄断。区里能够源源不断提供相生套餐服务的,仅此一家。这就不仅仅是“比别人好”了,而是“比别人都好”。这样一来,套餐的价格可就完全由烹饪协会把控了。