第10章 1.32 新手任务(上)

前期的任务,大多是为了让刚接触这个游戏的玩家更多地去了解游戏。从一个NPC领取任务,将任务物品送到另一个NPC的手里,这是让玩家在赚取经验的同时逐渐熟悉地图环境,也是为了让玩家对游戏里各种地图中NPC们的坐标位置有一个大概的印象。

除了运送任务之外,新手任务还包括采集任务、生活任务和战斗任务。

采集任务主要分为草药采摘和矿物开采两种。主要目的是为了让玩家熟悉这两种采集操作。

游戏的野外地图中,每个小时都会刷新一次草药,刷新的时间和地点随机,就连刷新数量也是随机的。你有可能在9点00分01秒在某一野外地图看到草药刷新,也有可能在10点59分59秒才看到刷新。前一种情况,无疑是全区人的幸运,因为全区的玩家有几乎一整个小时的时间来采集这一波刷新的草药。但后一种情况,那绝对是系统又调皮了,因为刷新的草药只会存在到下一次刷新为止。如果下一次刷新恰好是11点00分01秒,那上一个小时刷新的草药一共只存在了两秒,可能你刚要去点,它就消失了。这几乎意味着你所在的这个区今天比其他区少刷新了一次草药。

那么问题来了。游戏中草药有什么用呢?那当然是用来炼制可在战斗中使用的药品的基本材料了。当然,作为一种可交易的物品,草药也可以用来跟其他玩家换取其他可交易的物品或银币。正因为刷新的时间、地点和数量都太过随机,所以草药这种东西才必须可以交易。先不提玩家们在现实中的忙碌,即使是在游戏中,玩家们每天也有很多的任务和活动可以选择。像草药这种东西,如果在地图中碰巧遇到,那不捡白不捡,但很少会有玩家每一分每一秒去蹲守它的刷新。交易系统正好可以弥补不同玩家的不同需求。

低级地图中刷新的草药也大多为低级草药,但不排除偶尔会刷新出稀少的中高级草药。同理,中级地图中刷新的中级草药比例和高级地图中刷新的高级草药比例都有相应的提升。有趣的是,玩家在采集高级草药时,会被弹出的提示信息打断。信息的大概内容一般为:某某灵草被某某灵兽守护,若强行收取灵草,必须先战胜该灵兽。然后在提示信息的最下方还有两个选项,一个是“强行收取”,一个是“知难而退”。

矿物开采和草药采摘有一个最大的不同,那就是矿洞刷新时系统会有提示。矿洞的刷新时间和地点也是随机的,也是每个小时刷新一次。但每个小时每张野外地图最多只刷新一个矿洞,最少还有可能不刷。当系统消息传出“在某某地图发现了某种矿石的矿洞,各路高手可前往矿洞一探究竟”时,玩家们就可以在地图中寻找矿洞的入口了。

进入矿洞,玩家可以在随便哪个坐标点击开采。每次刷新的矿洞里面矿藏总数是固定的。如果开采光了,继续点击开采就会毫无所获。每次刷新,玩家的收获多少一般主要看两点因素。第一,先到先得。矿洞的入口可能出现在野外地图的任何一个角落。矿洞刷新时,恰好在矿洞入口旁边的角色无疑是能够第一波进去开采的。能够第二波进去开采的角色则需要在游戏中交友广泛,因为如果你的好友中恰好有第一波进去的,他可以在第一时间为你提供矿洞入口的具体坐标。第三波进去的就要数游戏中对地图最熟悉的一批玩家了。他们了解如何最快走完每张地图的每个角落,并善于从地图中人流的动向猜测出矿洞入口的大概位置。第二,运气也是影响收获的重要因素。采药时,一个读条完事,草药就已经被玩家收入囊中。但采矿时,一个读条完事,系统可能会提示:您的运气不佳,收获了0枚矿石。而那些运气好的人,则有可能一次收获多枚矿石。所以,即便是后来者,也有可能比先到者收获更多矿石。

生活任务有很多种,新手任务当中只挑选了炼药、铸造和烹饪这三种比较主流的任务给新手玩家们练习。

炼药是空城祭中的一项重要的生活技能。一次炼制,影响最后产出药品等级的因素有很多。

首先是药炉和火源的优劣。药炉和火源既可以自备也可以租用。如果租用,各大地图中都有炼药房,不同等阶的药炉和不同种类的火源一应俱全。租用的优点是一条龙服务。玩家可以根据自己的需求和条件,在同一处炼药房选择不同价位的的药炉和火源。如果你有需要,甚至还可以找人替你炼制。炼药房里有很多常驻的NPC炼药师,还有临时打工赚钱的玩家们。你可以任意挑选处于空闲状态的NPC或玩家来为你工作。

药炉的获得途径有很多。低阶药炉在各个地图的杂货店中均有售卖。中阶药炉可以在部分活动中随机获得。高阶药炉有几率在拍卖会中出现,届时由价高者获得。除此之外,玩家还可以尝试自己铸造药炉,不过自己铸造的药炉品阶难以掌控,而且往往还需要一些特殊的材料。这就像是开奖,一次铸造如果出不了高阶药炉,投入的材料基本就等于浪费掉了。因为只要你玩的时间够久,在活动中获得中阶药炉是迟早的事。

自备火源较之自备药炉,要更麻烦一些。如果你的炼药技能学习的等级够高,那么可以借助某些特殊的地图环境自己搭建火源。这种方式的好处是,可以省去每次租借火源的费用。麻烦之处是,必须自备药炉。还有一种获得火源的方式,那就是由角色自身创造出火源。这种方式对角色的法力值有特殊限制。当角色的法力值突破几种临界值时,可以分别创造出与之对应等阶的火源。这是一个很大的限制,基本断绝了法系以外的玩家使用这种方法的可能。尤其在前期,即便是法系玩家也不可能有很高的法力,这种方法的收益注定会很低。但角色自身创造火源也有它的优点,那就是炼药时没有地点的限制。如果你有药炉,你可以在家里炼药,可以在大街上炼药,也可以在野外随便哪个地方炼药。如果你没有药炉,至少你去炼药房炼药时不再需要花钱去租用火源了。

除了药炉和火源,炼药技能的等级也很重要。炼药技能的等级越高,角色在炼药时才能发挥更高等级药材的功效。同时,在一次炼药中,可投放药材的种类和数量的上限也根据炼药技能的等级而定。空城祭中设定,一次炼药最多只产出一个药品。那么,一次炼药中投放药材的种类和数量的多少,影响的就只有药品等级的高低了。

在新手任务中,玩家会根据提示操控角色到达指定的炼药房中炼药。药房会免费提供低阶药炉和火源给新手玩家试用。由于玩家天生的炼药技能等级为0,一次只能向药炉中投放两种最低级的草药,而且一次可投放的药材总数最多不超过三个。在做炼药任务之前,玩家正好在新手任务中刚刚做完三次草药采摘任务。所得的三株草药刚好拿来进行一次炼药。由于是新手任务,这一次炼药系统默认必然成功。最后炼制出的药品,就直接作为任务奖励赠送给了完成任务的角色。

田灼打开物品栏,查看了自己刚刚获得的那枚丹药。药品名:软骨丹。药品等级:0级。药品功效:可在战斗中对己方单位使用,解除目标眩晕状态,但会临时降低目标20%的根骨,持续10个回合。

为什么会有一种蛋疼的感觉?这尼玛是毒药吧?

临时降低根骨,这就等于降低了目标的武力、真元和体魄。虽然可以给目标解除眩晕,但之后目标会有很严重的副作用。如果目标的根骨加的少,那还好说,如果加的多,那这代价可就太高了。可以预想到的是,绝大部分物理输出肯定是要加根骨的,因为他们需要根骨提供的真元来施放技能。这一扣,可能会导致目标当回合不够真元放技能,还必然会减弱目标接下来长达10个回合的物理输出能力和武法双抗。

田灼不知道这游戏中的眩晕状态一般持续几个回合。但田灼以为,只要不超过三个回合,最好还是不要轻易对物理系使用这种药品。当然,如果某个回合必须要队伍中的物理系出手,而队伍中的物理系又中了眩晕状态,那也只能忍痛使用这种药品了。毕竟,两害相权取其轻嘛。

田灼最终还是没有将这软骨丹从包裹里丢弃。在找到效果更好的药品替代软骨丹之前,软骨丹起码是目前唯一一种可以解晕的药品。而且这软骨丹怎么说也是任务奖励,又是田灼在空城祭中炼制出的第一个药品,他包裹里现在这么空,远没奢侈到可以随意丢弃任务奖励的地步。