在进化的一开始, 玩家想加基因就加基因,非常的自由,但DNA能编入的基因片段是有限的, 达到极限后DNA便不能再编入更多基因了,需要从中取舍,选择最优搭配。

不过DNA的容量与数量有关, 理论上增加DNA的条数,玩家能够编入更多的基因,进化至更高层次就能拥有更多的DNA。

新玩家直接选陆地生物阶段体验游戏可能稍显有难度,对庄遥来说就不算什么了, 她驾轻就熟的搭配基因。

不过大部分新入坑的玩家也没怎么浪费时间,系统提示他们基因并不是选完就固定没办法更改了, 随时可以在进化编辑器中进行调整。

后续的捏人环节,不管是新玩家老玩家还是庄遥都认真了一把。

但认真也没用,什么兽人羽族白发红瞳, 刚从海底走出的种群上哪儿偷这些基因组件,想都不要想。

[是否确定‘人外’为您所创造物种的名字?]

[恭喜您已创造物种‘人外’]

庄遥的视角一瞬间拉高,俯瞰自己捏的物种从海底游到岸上,远处有鸟飞过的身影, 有恐龙的阵阵嘶吼,广阔的陆地等着她去探索。

她随机选了一只人外作为自己的主控, 其他人外都跟随在她身后。

[目标:点燃文明之火]

[文明是使生物脱离野蛮状态的所有社会行为和自然行为构成的集合, 是社会较高发展阶段的一种状态]

[你可以选择自己的对外策略来决定自己的文明类型,友善型、中立型或者好斗型,每一种文明类型都有属于自己的特殊天赋]

在spore中, 玩家行为的偏向不断积累构成文明的立场, 想要拥有友善型文明的天赋需要不断走外交路线, 想拥有中立型文明的天赋需要合纵连横,拉一个打一个当个搅屎棍,至于好斗型文明天赋,这是最简单的,一路杀到宇宙阶段就行。

庄遥当初玩的时候把把都是好斗型,她也曾努力过,想试着当个好人,但太难了,她无法拒绝打怪的快乐,至今无缘得见另外两种文明的天赋。

现在她不想努力了,什么自己的行为导致文明的立场,去他娘的,她要改成自选,集群玩家不需要积累倾向值,想友善就友善,想好斗就好斗。

[请选择您的文明类型]

这还用选吗?

给玩家自由选择的权力不影响玩好斗型,庄遥美滋滋选了她最爱玩的好斗型文明,但她猜测应该有不少玩家选择中立型。

中立型文明给的天赋看起来比较香,能召唤小弟(炮灰),相比之下好斗型只有一个驱逐敌对生物的吼叫技能,略显拉垮。

可玩家不知道,星球上会随机刷新巨型史诗生物,如果普通生物的能力值是5,巨型史诗生物就是1000,它无法交好,但可以被杀死,杀死后可以得到成就,杀死史诗生物的难度不是一般的高。

庄遥一直都是用吼叫技能把史诗生物祸水东引驱赶到一个又一个生物巢穴里,看着它们奋起反抗然后被杀一地,靠着这一手大献祭之术把血量磨的差不多就去抢人头,不仅成就到手,路上还能捡不少基因。

庄遥:没有没用的天赋,只有不会活用天赋的玩家x

得益于三叠纪的缘故,陆地上到处是被子植物,被子植物的特点之一是能开花能结果,这是玩家上岸后快速获取能量的来源。

庄遥从树上摘了一颗果子,咔嚓咔嚓嚼了起来,点头,“做的还挺美味的。”

她身后的人外们有学有样的一起吃果子,饱食度满了也没有停下进食。

水果的能量来自果糖,果糖经细胞代谢合成为葡萄糖和甘油三酯(脂肪的主要成分),水果会腐烂,但葡萄糖和脂肪不会腐烂,人外不仅对能量利用率高,还拥有先进的生物储存技术,多摄入的能量能够以葡萄糖块和脂肪块的形式储存起来,它们还可以像植物一样长出‘果子’脱落。

这是很有必要的一件事,基地之种通过这种方式得到能量的生产新的人外。

庄遥找了个平坦的地方安放基地之种,给人外下达采集能量交付给基地之种扩大种群数量的任务,自己一个人琢磨种田的事情去了。

种田是一门学问,基肥土壤,挑选适合种地的作物,培育它们一代又一代选种,播种后各生长阶段灌水追肥、病虫害防治、气象灾害防治,任何一个环节出问题都会导致产量下降。

“我能种的好像只有这个……”庄遥看着自己共生关系中的蓝藻,有些不愿面对,细胞阶段吃吃蓝藻也就算了,怎么上岸了还吃这用途不是鱼饲料就是减肥食材的食物?

但蓝藻好养活生长快,四天就可收割一次,每亩年产值1500kg,庄遥仔细一想又觉得值得一种。

不过种植蓝藻前还有一些准备活动,蓝藻需要水体作为自己的生长环境,繁殖时会影响到水中其他生物的生存环境,比如说鱼。

庄遥觉得有必要在这些鱼被蓝藻憋死前,先抢救性把它们从湖里捞上来。

鱼:我谢谢您。

捕鱼工具可以让人外手搓藤条渔网,但庄遥觉得可以‘苦一苦细胞’。

反正都是植物纤维,为什么不扔一些看起来很韧的植物叶子让细胞们织成网子呢?既然渔网都能做了,再扔点石头,让细胞提取岩石中的碳酸钙,作为地笼的骨架支撑岂不美哉?把地笼和渔网制造出来,剩下的边角料似乎还可以做几把石斧出来,不仅可以砍树,遭遇袭击的时候,石斧也可以作为武器进行战斗。

细胞:你比游天还狠。

庄遥玩游戏的速度很快,度过发育期后,很快把周围的恐龙杀的一只都不剩,到下线的时候,她发现自己忘记给集群加挂机奖励了。

玩家不在线的时候,其所创造的种群还在孜孜不倦的收集物资,进行扩张,但员工没提醒她,玩家也没反应这个问题,要不是她自己注册小号上线体验都想不起来。

庄遥刚把增加挂机奖励这项工作安排下去,薛灵找她汇报工作。

“漫展已经结束,24小时游戏制作大赛的奖金与扶持金数目汇总如下。”薛灵说着,递过去一份电子文件。

电子文件是无纸化办公的产物,不显示字迹的时候只是一份白纸,注入内容变成一沓厚厚的资料,反复覆盖达到节省办公耗材的目的。

庄遥接过文件,翻之前,心里多少有点数。

24小时游戏制作大赛每场漫展都会举办一次,总共五场,为考验制作人随机应变的反应能力与命题游戏的应答能力,每场给的主题都不相同,但比赛并不设置一二三等奖,而是按甜品、小品和商业三个品类进行划分。

比如羽状星场变形主题,变成动物在人类世界搞破坏,没什么内涵,单纯图一乐,是甜品级,进行身份上的变形体现了制作团队的人文关怀与思考,被划分到小品级,至于方姣的时间线变形,妥妥商业级。

只要是被评级的游戏,蓝星都会投一笔钱资助制作人将游戏做完,只不过商业级是真正要赚钱的游戏,甜品级和小品级不会过多的商业化,大部分都是放到蓝星友好专区供玩家免费下载,玩家观看广告可以获得提示/道具/再来一次的机会,如果不想看广告则需支付0.3星币,这是播放一次广告制作团队所能得到的分成,由玩家代替广告公司支付报酬。

虽然广告分成的钱并不多,甚至还不够投资的钱,但该分还是要分,这是商业上的规则,蓝星也不是冤大头。

庄遥看完,和她预想的没有太大出入,便在文件上签了自己的名字,影印件随后会上传至云盘进行保存,她顺口说了句,“每年可以办两次漫展,上半年一次,下半年一次。”

“嗯嗯,”薛灵点头后又说,“有制作团队想借我们的渠道进行发行。”

蓝星税终于收到同行身上了,庄遥还挺高兴的,想知道坐第一把交椅的头号小弟是谁,“哪个?”

薛灵说,“那个抽卡恋爱模拟游戏。”

“哦哦,”庄遥一下子想起来,“这么快就要发行了吗?”

“入驻蓝星友好专区的游戏拥有申请漫展摊位的优先权,五场漫展,次次参展,游戏本体知名度上升,预约数涨了将近一个亿,”薛灵说,“她们认为游戏完成度到了差不多可以发行的时候。”

“帮她们多推推,”庄遥说,“游戏上线的时候,周边可以同步发售。”

“对了,我还有个想法,”薛灵野心勃勃,“投靠我们的人越来越多,也许我们可以试着做一个平台而不仅仅是一个蓝星友好专区。”

庄遥:啥,你是要搞steam还是epic?

庄遥感觉这事问题不大,平台、制作人和玩家的三角关系中,制作人制作内容,玩家消耗内容,平台反而是最不重要的。

换句话说,在游戏创作者持续流向蓝星的今日,蓝星游戏平台就是风口上的猪,怎么做都能做出来。

至于这么做会不会让蓝星的处境变得更艰难,如果庄遥顾忌那些人的想法,顺着他们的想法,那她早不活了,正因为她一直是他们的眼中钉肉中刺,蓝星才能发展壮大。

庄遥:游戏三厂有四个不是很正常的一件事吗?

既然决定做游戏三厂中隐藏的第四个boss,庄遥便和薛灵仔细讲了讲俗称steam大名蒸汽平台的游戏商品运营。

薛灵原本要拿出来的ppt顿时有些拿不出手了,只好赶紧猛记,“我回去再整理整理。”

把薛灵打发走,庄遥觉得自己可以开始工作做做游戏了,结果鹿芷烟又杀到,进门丢一句,“咱们得盖个公司大楼。”