第70章 2.30 空城祭史上最大 !

跳楼的那位学姐最终还是没有被抢救过来。有人说她是为情所困,也有人说其实在背后有人推她。无论这件事最后是否能够真相大白,她这个人都已经回不来了。但从这件事上,人们应该对自身有所反思,因为这已经不是K大校园里第一起这类的事件了。近些年每年至少都有一个,其中以女生居多。当地没有正式报道,但这种事情怎么可能完全瞒得住?K大的校园里原本就一直流传着这些消息,经过前天这么一闹,现在连像田灼这样的大一新生基本也全知道了。

逝者已矣。虽然可惜,但别人的生活还要继续。今天是周一,是一周新生活的开始,也是空城祭每周更新的日子。

本周更新内容的信息量,远远超过了此前的任何一次更新。

“哇!”吴子雄道。

“哇!”田灼道。

“哇!”高云道。

“哇!”乐非道。

“什么情况?”只有于宽一脸懵逼。这家伙中午跟大家一起从超市回来,下意识又跟着大家一起回到了213宿舍。到现在他才意识到,原来自己回错了房间。电脑不在身边的他,当然搞不清到底是什么状况了。

“你不用知道是什么情况。反正你就跟着哇就行了。”田灼道。

“哇。”于宽语气平淡地配合了一下。

五大模块,图文搭配,这一次的更新公告界面也是新的格式。

第一大模块,新等级,新势力。

新等级当然就是开放60级阶段,等级上限开放到69级。

新势力则是配合60级新开放的朝云国地图开放的朝云国势力。朝云国的势力加成是护甲提升,增加角色等级*2的护甲值。

“我能理解为,策划这B是在削物理吗?物理都已经弱成这个B样了,还削物理?”于宽站在田灼身后不平道。

“还行吧。物理系起码可以推动阵法技能的进度条啊。”田灼道。

“要你这么说,辅助没事上去平砍一下也能推动阵法技能的进度条。”于宽道。

“你硬要这么说,我还能怎么解释?物理系起码上去砍一下还有伤害不是?”田灼道。

第二大模块,开放二段势力加成!

拥有势力的角色等级达到60级以后,可享受第二段势力加成。

光国二段势力加成:火系法术伤害结果+10%(与一段势力加成为相乘关系)

龙国二段势力加成:角色场上可同时存在灵宠数量增加为2(首发灵宠只能是1只)

凌风国二段势力加成:风系法术伤害结果+10%

弓国二段势力加成:物理命中+等级2(向下取整)

朝云国二段势力加成:角色可装备机械类装备。(机械类装备60级开放)

第二段势力加成的出现,可以说是对空城祭目前战斗体系的一次震动。

光国的法系霸主地位仍无可动摇,但凌风国也出现了法系伤害加成,这会使原本集中的法系玩家角色们出现一次分化。光国在今后将代表着以火系法术为主的暴力法系路线,而凌风国则代表着辅助和以风系法术为主的半辅助法系路线。

弓国的二段势力加成目前看来似乎比较鸡肋。因为角色目前的等级仍然不算很高,角色积累的闪避属性也都比较有限,所以大家对命中的需求不是太高。但目前物理系似乎也没有更好的势力加成可以选择,再加上弓系武器的出现,弓国似乎仍然是物理系的首选。

朝云国作为这次更新刚刚出现的势力,一段势力加成没有给大家带来太多的好感,但二段势力加成好像颇有深意。弓系武器刚出现的时候,就在空城祭中掀起了一阵不小的热潮。但因为产出实在有限,目前还不算真正经受过大战的检验。这一次更新又出现了机械类装备。注意,是机械类装备,而不仅仅是机械类武器。既然有特殊说明,就一定有特殊的作用。即使单一一件装备没有弓系武器那么突出的特点,但全身14件装备加在一起呢?联想一下套装的作用,想想就有点恐怖。

最后,最令田灼在意的,还是龙国的二段势力加成。角色场上可同时存在灵宠数量增加为2!当初研究阵法站位和加成的时候,田灼就有过这方面的怀疑。但因为当时没有证据,他也没有和别人乱说。在阵法站位的规则里,角色人物站在格子中央,灵宠是站在人物的左前方。左前方这个位置就很微妙了。既然不是站在正前方,而是站在左前方,那就有可能还会有右前方、左后方和右后方。果然,现在龙国的角色场上可以同时存在两只灵宠了。按照田灼的推断,以后最多可能会同时存在四只!这将会造成场面上很严重的多打少!

举个例子。同样是十个人和十个人对打。一边场上可以同时存在四个人,而另一边只能一个一个轮番上场,局势的优劣是显而易见的。目前60级阶段还没有田灼预想的那么夸张,但团战和单挑也是不一样的。单挑的时候,场面上最多就是三打二;而在团战中,五个龙国角色一队对战五个其他势力的角色,就可能造成场面上15打10。多出来的五个单位,每个单位给你来一下子,加起来也很难受得住。

“感觉龙国要崛起了。”田灼叹道。

“是吗?感觉还是光国牛逼。现在法系已经泛滥了,还加强法系。对这策划真是无语。”于宽道。这家伙思考问题总是站在自己的角色的立场上。

“朝云国这个势力加成,看起来很美,但也太不好用了。”乐非分析道,“弓国才加强一个弓系武器,搞了这么久都没见过几个人有;现在朝云国来全身一套机械类装备,这是想坑钱的节奏啊。”

“总有土豪愿意先吃螃蟹。我们等有人先试一试,就知道好不好用了。”吴子雄道。

“就算有人先试过了,也确定好用了,你确定你能走得起这个路线?”高云泼冷水道。

“额,好吧。还是要看看策划的意思。要是任务活动中出现机械类装备的几率比较高的话,那还可以研究一下。”吴子雄折中道。

第三大模块,开放中级人物技能。

空城祭目前只有入门、初级和史诗三个等级的技能。现在又加入了中级技能。从字面的意思大致可以看出这些技能的强力程度,但这也不是绝对的。只有在适合的时候,使用适合的技能,才能达到理想中的效果。

像悔心诀、酒息劲、幽冥鬼拳、风袭、雷罚等很多入门级技能,依然是目前大家十分常用的技能。低级技能的缺陷往往是伤害系数不高,但其中的一些辅助类技能或带控制效果的技能到高级以后依然好用。而且,角色在不同等级段的可学技能数是有上限的。比如一个59级的角色,他最多可以学习三种入门级技能和两种初级技能。

第四大模块,开放3区——四夜迷。

开新区,这是好事。新来的玩家不用往之前的区里挤了。毕竟,有些活动的奖励不是人人有份的。

第五大模块,新增赛事——团队竞赛。

看到这里,田灼就知道,正题终于来了。