第290章 X.19 “巨灵形态(神力)”与“巨灵形态(开山)”

“3.动力核心+机械臂+机械爪+机械头盔+机械颈甲+机械战甲+机械护盾+机械下肢+机械鞋+机械武器=巨灵形态。”

“巨灵形态涵盖了四种‘小形态’,分别是‘体力消耗减半’‘力量+20%’‘护甲+20%’和‘攻击力+10%’。”

“稍微看一下的话,巨灵形态这四种小形态完胜刚才魔神形态的五种小形态啊。这个数量不是最重要的,最重要的是搭配。巨灵形态这四种小形态几乎是完美搭配。这就已经非常强了。”

“然后……就……两种变化。巨灵形态(神力):战斗开始时自动触发,力量+10%(与第二段势力加成叠加)。”

“一个字,强!两个字,很强!三个字,非常强!”

“20%再叠10%,这30%的力量谁受得了?这可不是30%的攻击力或者30%的伤害,这是力量!力量转换成的是武力,而武力是能压制体魄减伤的,而且武力带来的输出并不受护甲减伤的影响。这样的输出属性竟然可以叠加30%。真的强!”

“巨灵形态(开山):回合开始时,可以选择进入“开山模式”,完成一次对敌指令后自动恢复为“神力模式”。在“开山模式”下,若你对任意敌方单位发动近身物理攻击,且你的攻击目标正在被保护,则立刻判定所有正在保护你的攻击目标的单位立即死亡,然后继续你的攻击。冷却:2回合。”

“巨灵形态的变化方式跟捷豹形态的变化方式是一样的。它们都是开场触发一种模式,然后每个回合开始的时候可以选择是否进入第二种模式,再然后又都是自动恢复到第一种模式。二者的切换都不需要消耗出手次数,但它们的风格却有很大不同。如果说‘捷豹形态’属于比较灵活的形态,那‘巨灵形态’就属于比较凶猛的形态了。”

“回合开始时选择进入‘开山模式’,当回合可以直接产生作用,这就保证了进攻的突然性。当然,你也可以选择提前进入‘开山模式’,但那样就骗不到对面的保护了。明摆着保护不了,那谁还会去保护?对不对?”

“而且,如果你选择‘开山模式’,就意味着放弃了‘神力模式’10%的力量加成。这个东西一旦开启,就是为了保证在点杀的时候对方不会有保护。你肯定是在杀人的时候开这个。用这个杀灵宠就没多大意义了,反而会减少自己的输出量。那么,你们在使用它的时候,就要注意队伍整体的速度搭配了。肯定是要让使用巨灵形态的这个物理输出成为全队速度最快的一个输出单位。不然的话,如果对方有单位去保护了,那个单位还是要挡下你们的一部分输出。”

“但其实,说了这么多,当对方在一开场看到你触发巨灵形态(神力)的时候,如果对方对这套机械类装备的大形态有了解的话,他们肯定就不会乱用保护的。所以说,巨灵形态的开山模式其实就是起到一个威慑的作用。在实战当中,我们要虚虚实实,不需要在每次点杀的时候都用这个模式。”

“那巨灵形态我们就先介绍到这里,下一个是战车形态。”