第124章 引言(虽然位置很奇怪,但确实是引言)

事先声明,这篇引言主要用于介绍本书的由来,以及作者(不才在下)从开始构思到写完两卷内容的一些感想。如果有的书友觉得这类内容放在这里有点突兀,那你大可跳过这一章,直接看下一卷的内容。

好,预防针已经打完,继续看这章引言的应该也不会嫌我啰嗦了。

首先,我想讲讲,这篇引言为什么会放在这里。

事实上,如果我把这篇引言写在小说的开头,恐怕会把绝大多数的书友直接吓跑吧?

点开第一章,先看一行字。“什么鬼?”然后弃书。我相信这种戏码在很多书和很多书友的身上都上演过。这很正常。每个人可支配的娱乐时间都是有限的。将这些娱乐时间抽出一部分用来看小说,已属不易。我理解你们。就连我自己,有时候打开网页想要找个电视剧或者动漫看一看的时候,大多情况下连打开第一集的心情都没有。封面和名字就已经帮我抛弃了绝大多数的电视剧和动漫。点开简介,又死亡一大批。点开评论,又死亡一大批。真正让我点开第一集,然后再考虑是否继续看下去的,已经少之又少。但即便我打开去看了,后面还可能会出现让我弃剧的因素。我相信大家也是一样。

因此,我不想也不敢把这种东西写在开头。今天我把它写出来了,其实还是因为这本书已经是这样的情况了。

既然说到了本书这样的情况,那我便再多嘴两句(不要打死我)。

在这里我要先重点感谢一下帅哥№龙。我这本书已经是这样一个情况了,他还给它投了不少推荐票。每天推荐票数的增加,总是提醒着我,咦,这本书还有人每天都看,我必须得赶紧写,赶紧写,赶紧写。

在前面我就举过古时候街头卖艺的例子。一场两场下来,锣里听不到半个响,没关系。只要旁边看热闹的人里有一个人能叫出一声“好”来,那我下回还来。

除了帅哥№龙之外,还有给我投过推荐票的鈍刃和scx6772这两位朋友。不知道你们是不是还在看这本书,我还是得感谢一下(反正说几句感谢的话我又不会掉几斤肉)。

还有之前在本书的评论区提出过建议的天青之极,我也要感谢一下。这里就不重复你提的建议的内容了(反正我连你是不是还在看都无从考证)。为什么我要感谢一下这位朋友呢?并不单单是因为他在我的评论区里留了言这么简单。而是因为从他的留言中我可以看出他确实是仔细看过本书之后而提出的建议。在本章的前面我就说了,任何一个书友能迈过封面、书名和简介,点开章节内容来看,这已经是一件十分不易的事情了。而且有人不是一目十行,而是仔细地看了本书的内容,还肯动一动手指,说出些有条理的评论,我感觉这已经是天大的面子了。因此,不讨论他评论的内容,仅对他这种行为,我必须得感谢一下。

此外,我还得感谢一下所有收藏了本书和收藏过本书的朋友。把你们放在后面感谢,并不是因为收藏的分量轻。相反,我之前几乎没怎么求过推荐和评论,反而多次在章节下方(作者感言)里表示过希望大家能够收藏本书。每天我打开作者后台,看到收藏数,我就知道还有多少人是打算将本书看下去的。或者是等着养肥,或者是攒一周一起看,怎样都好,至少说明之后还会继续看。我将你们放在后面感谢,只是因为在作者后台确实看不到收藏者的名字。我叫不出你们是谁,只能统一感谢一下了。

说实话,事到如今,无论有没有人收藏,我也还是要按计划将本书写完的。所以,我今天不求收藏,我后面也不求收藏了。我记得,这周有一天我只更新了一章,不是大章,才3000多字。具体是哪一天,我也懒得去查了。第二天我一登陆作者后台,立马就看到掉了几个收藏。

怎么说呢,如果哪位书友你真的不想看下去了,我祝你找到你心中好看的书。我记得我在第一章下方的作者感言里就写过,两条建议。1.欢迎入坑。2.不想入坑的千万别勉强自己。我不知道用“千万”这个词的力度够不够大。

但如果你是想用取消收藏来提醒作者(不才在下)要赶紧更新了,那我劝你还是不用这么麻烦了。因为这对我来说真的已经影响不大了。你们可以看看这本书的首页,就这个数据,它真的已经是这样了。

幸运的是,这本书的数据本来也没经历过什么大起大落,所以我的心态很好。我的书成绩不好,就是因为我写的不够好,因为我水平还不到位。仅此而已。我从来没发过红包,也没刷过数据。所以,不会因为有一天突然我不发红包或者不刷数据,书的成绩就一落千丈。没有虚假的繁荣,在它冷清的时候,我其实已经很习惯了。

那有的书友可能会问,万一我懒癌发作怎么办?

人都有勤快和懒惰的时候,也都有状态好和状态不好的时候。我记得我之前说过,我的这本小说没有任何存稿,连一章都没有。一天写两三千也是我,写六七千也是我,写超过一万也是我。状态实在不好的时候,我也没招,但我至少没有断更。状态好的时候,我可能会勤快一些,只要我想多写,肯定是能写出来的。

如果你还对本书的更新速度心存疑虑,那你可以看一看本书首页的总字数,再看一看“最新更新”下方那个连续更新的天数,自己就可以算出我在写这本书的时候平均每天会写多少字了。如果你算过之后,觉得,嗯,太TM慢了,那起点有的是写的更快的作者,我还真没有什么竞争力。那我也没有必要再说什么挽留的话了。

我相信一直看到现在的朋友们心里也差不多是有谱的。如果连续好几天更新得少,那我就真是懒,没什么好解释的。如果隔三差五的突然少一章,不好意思,我目前也就是这实力了。不过,我现在是抱着尽早写完的心情在写的(就不多解释了),后面的平均速度肯定会比前面的平均值要高些。

一不小心已经水了两千字了。说实话,写前面这些话,只用了我不到一个小时。如果大家只想看看日常,看看角色们闲聊扯淡,那我一天还真能写很多。

好,下面进入正题。

一、本书的由来。

《无敌回合制》已经是我写的第三本书了,按照目前的节奏,应该会成为第二个完本的。

我最开始写的书叫《神光史诗》。那本书其实是比较混乱的。因为最开始那是两个完全不同的构思。一个是古风一点的,灵异一点的,再带一点神秘的神话传说色彩的故事。另一个是通俗一点的,暴烈一点的,讲述王朝争霸的故事。当时的两个故事我都已经写了一部分了,然后才开始考虑将两个故事融合到一起。因此,文中就出现了很多语言习惯上的冲突。有的读者看了之后,可能会觉得这简直就好像是两个作者在写同一本书。

但这种不和谐的语言习惯基本只存在于第一部的前中期(其实我只是在很多细节上懒得再改了),到后面的时候,这两个故事已经彻底融入到了一个更大的构架当中。在逐渐完善神光史诗的世界体系的过程中,我逐渐又加入了第三、第四、第五个主角。他们每一个人的故事都占据着中心主线很重要的一部分。这就使这本书看起来更乱了些(但是我实在是懒得从头理顺了)。但最终,我终于把所有主角和所有主体剧情模块串联到了几条主线当中,而且这些主线在不同的时期都有过交点。

当时在很多方面都处理得不够成熟,再加上因为一些其他的事情导致更新不够稳定,所以我决定在故事的一个节点完结了第一部的故事。

在那之后,我立刻就开始着手让原有的世界骨架丰富起来。

不同地域的不同风俗,不同环境中存在的各种生物,各个国家的历史和现在正在面临的明暗斗争,不同国家不同的信仰和他们各自擅长的领域,这些我都有设定。除了国家势力的在大陆内的争霸,还有不同大陆之间斗争遗留下的历史问题。

以上这些,还只是大陆争霸这个层面的故事。

在江湖中,还细分为几种不同的领域。武林里,上演着惨烈的地盘之争。有明争,有暗夺,仿佛是大陆争霸的缩影。不仅如此,一些武林中人还有氏族传承或爵位背景,他们联合披着大陆第一商会组织外衣的神秘帮会,勾结被所有江湖人所不齿的邪恶组织,买通大陆第一杀手组织里面位列前十的顶级杀手,甚至暗通朝中的肱骨大臣,意图颠覆大陆历史最悠久的王朝的统治。

魂术圈内,邪恶组织“肃雝”死而不僵,蠢蠢欲动。他们从耳目遍布大陆的神秘商会获取信息,利用人数众多的江湖帮派铲除其他觊觎重宝的杂兵,然后倚仗自己在魂术方面的成就夺取宝藏。他们的修炼本是一条不被世人理解的化神之路。如今,他们不仅要化神,而且还要造神。被朝廷认定的猎魂者机构当然不会放任邪魔当道,御用控魂师和各大宗门的猎魂者们终将发起新一轮的圣战。前往调查的猎魂者大师的死讯,就是燃起圣战的导火索。圣战一旦开启,大陆中的猎魂者、武者、医者、道者、羽人、蛇人、匠人、僧侣、咒师、祭师、御兽师、控火师、控毒师将无一幸免,甚至一直隐世不出精灵和被烙上过“罪人”印记的巫师都将重现世间。

PS:虽说这些都是题外话,但也等于预告了一下《无敌回合制》当中可能会出现的各种流派,毕竟这是我自己创造的一个游戏,故事背景也全由我自己设定。

除了以上这三条相对明确的故事主线,《神光史诗》系列还有一些暗主线。

大陆最大的商会组织和各方势力都有瓜葛,他们也有自己潜藏的目的。无论是神殿夺宝还是川北反叛,金鳞会实际上都没有分得利益。但他们还是在暗地里支持着各方势力的斗争。

第一杀手组织驺虞,其中随便挑出一名杀手,其实力放在大陆都是顶尖的。他们杀一个目标的薪酬可抵一个小国全部的财富。这样的杀手组织岂会被一个江湖帮派轻易买通?在很多地方,即使没有人雇佣,他们依然会在暗处推波助澜。他们的首领有何目的?或者说,他们的背后是否有人在指使?这个组织存在的意义真的只是受雇杀人吗?

安稳了许久的大陆突然重新燃起战火,而且一发不可收拾。是因为羽国小公主在四夜盛会之后遭遇劫杀重伤不治吗?是因为折羽、灭山、焚雷、降龙这四位四夜城的城主和羽国、盖山国、雷贯国、龙国这四国之间的旧怨吗?是因为光国和弓国的内乱吗?是因为部落纷争持续数千年之久的不死国重新迎来了他们的帝尊吗?是因为盖山王的野心,在登帝之时引发了清幽城之乱?还是因为这一切战火的背后都有一只看不见的手在推动着?联合与背叛,承诺与欺瞒,大陆战争将会如何发展?

两千年一届的斗兵大会上,闻未止(主角之一)将天绝刀之名留在了斗兵榜之上。是实力?是巧合?还是别人刻意的安排?送他来参加斗兵大会的九重帮五头领双剑银尊晏騰扬,也是闻未止的叔父(九重帮大头领是闻未止的义父),竟然是消失多年的曾经的弓国箭神黎羽。黎羽和参加圣林论道的始州神登竟是旧识,而且还和神秘的幕后推手威尔·卡慕马洛关系匪浅。当初颜长天创立九重帮就是受到了晏騰扬的鼓动,那么九重帮后续的一系列动作和他也脱不了干系。但是这个黎羽,竟然在圣林和威尔反目,为当代弓神燃烧自我化身为箭。

威尔在圣林使用诡计,用偷袭的方式击败了万古第一圣,并用六千年前名动一时的剑林传人“陈赴”之名宣告自己重返神光大陆。战无不胜的圣竟然会败,无论对手用了何种手段,这个事实都让圣林中人信仰崩塌。当这个消息传遍大陆,甚至传到其他大陆上,位列最顶端的强者们无不为之震动。陈赴已死,何来陈赴?他们不相信这个事实,于是纷纷前往神光大陆查探。他们知道有人在捣鬼。但在他们的记忆中,威尔也是一个死人。神光之眼最先从澹台一族的女童身上察觉到了异样,后来又在地晶神殿的外围识破了驺虞的新晋杀手红薇乃是威尔的一名弟子。

威尔将自己的弟子安插在大陆的各大势力背后,真正的目的究竟是什么?六千年前的那场恩怨到底有什么内幕?六千年后这场将所有人卷入其中的乱战又将如何收场?

很抱歉,虽然已经我完全想好了,但我还没有写完。在这里就不过多剧透了。

从大纲到细纲,再到非常详细的背景资料,我当初已经完全写好。甚至,我还写了不少存稿。但是,因为后来电脑硬盘的损坏,导致了存稿的遗失。虽然很多背景资料我都可以凭记忆重新写出个大概,但我真的已经写不出和之前完全相同的东西了。当时我真的很沮丧。尤其是存稿的遗失,让我一度想要放弃这个故事。重新提笔,去写我曾经写过一次的东西,状态上缺少了太多当时的激情。而当我绞尽脑汁去回想很多精心设计的细节时,我发现我再也写不出和之前写过的完全一样的东西了。

就比如这次我写《无敌回合制》,从基本设定、人物角色、剧情走向、技能列表、势力列表、帮派玩法、任务活动、装备体系、灵宠体系、竞技场玩法等许多方面都写了详细的设定。这些不可能都记在我的脑子里。为了查阅方便,每一项内容我都单独归入一个文档当中。这里面有很多我目前已经写出来的,还有很多尚未来得及介绍的。如果我的电脑突然再次坏掉,我真不知道自己是否还能继续将这本书写完。

于是,当我开始写《神光史诗之空城祭》的时候,我彻底放弃了去回忆之前写过的那些存稿。我重新切换了视角,从一个在第一部中出现次数较少的势力“羽国”开始写起,从旁支和细节中逐渐切入主线。

那时,我是真的想要精雕细琢一番的。没有了第一部中两个故事融合到一起的冲突,在第二部中,我可以发挥得更加自如。但是,仍然是因为没有存稿,第二部的更新仍然不够稳定。甚至写到中期,我自己的意志也发生了动摇。一方面,我想要精雕细琢,另一方面我还想要提速。于是,这本书的质量和速度都没有达到我期望达到的水准。但不管怎样,在这本书中我发挥得好的时候,确实写出了我这三本书中的最高水平。所以,总体来说,在这三本书里,我个人最喜欢的还是《神光史诗之空城祭》。

当时在作者后台经常推送一些征文广告,我抱着碰碰运气和换一换心情的想法构思了《无敌回合制》这本书。其实在很多题材上我在更久以前都有过构思,比如架空历史,比如都市异能,再比如游戏竞技等等。最终,我选择来写这篇游戏文,因为这个构思在我的脑中已经存在了太久。

在游戏的选材上,我有过犹豫。有设想过只拿游戏当成一个由头,然后主角直接穿越进了游戏世界里,自此跟现实再无关联。我相信很多的游戏文都是这么写的。这种文,大家看到最后,或许都忘了这TM原来是个游戏来着。因为我之前已经写过玄幻了,我不想重复,所以就没这么写。我想写的是一个玩家和游戏并存的故事。我要创造一个和现有的其他游戏不同的游戏,我还要写玩家来“玩”这个游戏的过程。我不想只用游戏里的人物如何如何牛逼来表现玩家的操作有多高端,我还想直接从玩家的角度来观察玩家是如何操作的。

说实话,这对我还说有些难度。我自己也能感觉到我还没有写好。如果是一些全凭反应和手速的游戏,按照我的写作思路,恐怕就要写他如何噼里啪啦操控鼠标键盘了。但那样岂不是太无趣了?因此,我就选定了回合制这样一个游戏背景。回合制游戏每个回合的操作间隔很长,有足够的时间来表现操作者的战术思想和心理变化。突出智慧的较量,弱化手速的比拼,这是我想写的一种游戏。或许这样的游戏不合当今许多青少年的口味,但我既然已经写了这么多了,也只能继续把它写完了。太监?不可能出现太监的。即便是因为突然过来写《无敌回合制》而临时断更的《神光史诗之空城祭》,我都会在写完这本书之后将其补全的。

一不小心,本书的由来就介绍了这么多。其实还有太多的背后的故事没有办法透露,但姑且先介绍到这吧。我今天说了这么多,就是希望书友们看到我写书时一贯保持的认真态度和对未来剧情非常系统的规划。大家不要担心我是一时兴起,也不要担心我是信马由缰。我写出来的东西和还没来得及写完的东西一直都是完整构思中的一个部分而已。

二、《无敌回合制》后续大概的剧情发展。

在这里,我要进行一波算不上剧透的“剧透”。之前我就曾说过,我要写的是游戏和人。游戏方面,我要写一个新兴游戏走向成熟的过程。人的方面,我要写一些喜欢打游戏的人在人生路上的各种抉择。在游戏与人的互动方面,首先自然少不了玩游戏的过程。我要写玩家们在任务活动中探索,在比赛中竞技。我要写游戏中的社交,玩家们在游戏里交到朋友,以及一些玩家在游戏世界里的勾心斗角。

到现在为止,两卷结束,我已经写了不少,当然也有很多没写到位甚至没写出来。无奈我水平有限,还望诸位书友谅解。

本书原定为八卷。从初入大学,到大学毕业。从对自己的专业产生迷茫,到在游戏行业里找到出路。这就是故事的主线。这本书没有很大的构架,不是许多书友看过的那种好几百万字甚至上千万字的宏大故事。我对这本书的最低要求就是写到80万字。当然,上限可以浮动。前两卷已经写了30多万字了,按照最初的构架,已经超过了三分之一,甚至接近一半。

我今天为什么要把我的构思拿出来讲,就是因为我不一定真会写满八卷。在后面,随着空城祭这个游戏的发展繁荣,会有服务器之间的竞技比赛(简称服战)。随着游戏的逐渐发展,客户端还会出现内置直播平台等许多功能。主人公在服战中取得不错的战绩,自然可以在游戏里拥有相当的人气。在经历了一定心理斗争之后,会在游戏直播这个路途上涉足一段时间(具体的还要看我怎么写)。但是,当这个游戏在回合制的领域发展到巅峰的时候,会推出回合制模式的职业竞技比赛(具体还要看我怎么写)。原本游戏中那些牛逼账号的老板会逐渐走向幕后,成立战队。最初可能是几个老板合资,后续可能会变成由企业冠名的战队(具体的还要看我怎么写)。

总之,最后主人公们在临近毕业时会有不同的选择。有的可能会加入职业战队,有的可能会继续在直播的道路上越走越远,有的可能会在各大服务器内建立连锁的专业游戏工作室。至于更多的,我就不剧透到底了。

感情戏方面,兄弟们因为一个游戏走到一起,在对未来的抉择中或许又走向分离。在生活和游戏中互相关照,但也许也存在着矛盾和背叛。至于男女之间的感情,本书中主要只起到点缀的作用。它会时不时地出来调皮一下,但不会喧宾夺主。像本书中的这些个主人公们一样在生活中迷茫而挣扎着的人们,会什么也不顾地奋勇地投入到所谓的“爱情”中去吗?或许本书中个别的一两个角色会这样,但绝大多数的角色并不会。

今天跟大家聊了很多。我不怕有的书友因为看到我后续的安排而弃坑。如果你真的不喜欢后续的剧情,到时候照样还是会走的。

我交代这么多,是因为我对这本书的成绩已经认了。我可能不会写到田灼毕业,或许三年的大学生涯也足够他完成接下来很长一段时间人生道路的抉择。但最低80万字的设定是不会变动的。我之前也说过我大概要在什么时间写完这些内容。在这段时间内,我最多能写到多少,一方面取决于故事固定的骨架,另一方面也取决于有没有人看。虽然《无敌回合制》的成绩不好,但只要让我看到还有书友在看,我定不辜负。

PS:罗里吧嗦说了好多,可能有的书友已经看烦了,希望大家不喜勿喷。