第十章 卡牌大师/逆命?

“队长!新人少了一个,鬼丸那家伙不见了!”

这边正忙得不可开交,另外一边更是传来次都焦躁地喊声,他身边的几个新人告知鬼丸去上了一趟洗手间便失踪了。

“愣着干什么?还不选牌?”

黄青阳连退十步,进入一片墙角,再无退路,司马度身飘向那个死角,大臂一挥挡下了新生鬼手的突袭,而一掌挥出的代价则是司马的整条手臂遭受严重的腐蚀,东都大学的校服眨眼间被融掉一片。司马毫无犹豫地脱去这件外套,伸手在背后的紫檀书箱中一抽,一件黑色袍服重新加身。 .

这紫檀书箱给中洲队的队员印象很深刻,说到它的用途,人们第一印象便是“装东西”、“装人”。

司马清醒的时候自己背着书箱,入睡时,则由“爱徒”林笑笑背着书箱,自己则躺进书箱中大睡一场。不亏是睡神司马,早在很多年前他就解决了自己熟睡后行动不便的弊端。为了培养林笑笑帮他背书箱,司马还破费为林笑笑兑换了c级步法“神行百变”。可惜林笑笑至今还舍不得花费五千点把神行太保升级一次,所以他目前掌握的还只是神行百变的第一重“脚底抹油”。

“赌一把了!”

眼看那对鬼手再次袭向自己的喉咙,黄青阳微闭双眼,大吼一声:“命运之选!”

哗……噗噗噗噗噗……

整个拉面馆顿时回荡起一股扑克牌的“洗牌”声,听起来声势浩荡,一张拍打着另一张,频率极高,一秒中内近乎十几张牌相互碰撞。

然而声音的源头却来自黄青阳的胸口,亦或是心脏,此时此刻,他心脏跳动的声音便是纸牌跳动的声响,之所以会有这种效应,是因为他把最近攒积的一大笔生存点兑换了一套c++级血统“卡牌人血统”。

单单有血统还不够,手头没有一组卡牌,怎能发挥血统的能力呢?好比兑换了狼人血统的吕智谋,如果没有合适的近战装备,狼人血统充其量只起到高恢复这一效用。

哗哗哗哗……

黄青阳胸腔内的躁动越发剧烈起来,他再次睁眼时,腰身已经被一圈形色各异的卡牌围绕起来,细数之下一共有四四十六张卡牌。

十六张牌大小规格完全相同,皆有一本教科书的大小规格,它们围绕着黄青阳的腰身高速旋转。

新人眼力不足,难以看清那十六张牌上都写了些什么,只能勉强看到“杀”“闪”之类的中国风牌面。

而李推这类资深者则清楚的看到这十六张牌乃是《三国杀》、《游戏王》、《狼人》等益智类卡牌游戏的综合体。

十六张分别是:

“杀”“闪”“万箭齐发”“南蛮入侵”“乐不思蜀”“平衡之壶”“帽子戏法”“极寒”“烈焰”“?”“?”“?”……

最坑爹的在于有的牌面显示的是“?”,而有的牌面是彩色、有的是灰白、

这不禁让人联想到:“彩色的代表可以使用。”、“灰白的代表能力不足,暂时封禁不准用。”

李推微微皱眉,他此时的注意力全部放到黄青阳身上,他可以确保这次任务的第一次遇袭不会发生命案,但只是自保是没有意义的,他需要统计一些数据,以备接下来的推理和计算。

李推并不知道黄青阳这十六张卡牌其实是属于一个牌组,乃是一件c级装备“逆命牌组”。

逆命牌组:c级全能型装备,攻守兼备。(综合评价:这是一件操作难度极高的装备,智力值低于70的人使用起来会很困难,智力值超过100的人才能摸到真正驾驭它的门槛,想要娴熟的驾驭这件装备,必须依赖同类型的血统卡牌人血统。)

卡牌人血统+逆命卡牌组的组合是一套综合性能超强的组合,足以媲美任何b级的血统+b级装备。

但是卡牌组合的操作难度实在太大,门槛又高的恐怖,最坑人的是它有一个形象的称号:“无限空间最具风险的组合!”

风险到底高成什么样,目前中洲队队员还没见识到,但是仅仅从字眼中便可以推测:因为风险太高,导致主神为了补偿,把这套组合降级到了c++级,可惜降价后依旧没有多少人敢兑换这玩意儿。

但黄青阳是何许人也?

他是中洲队除了林笑笑之外,一等一的大坑货“邪人”,这家伙的思路极为邪乎,越是不靠谱的东西,他就偏要兑换,因为他坚信:“残缺的装备,才最美,最美的东西才最为致命!”

“我要‘冰’、‘火’、或者‘杀’也可以。万箭齐发、南蛮入侵什么的目前还是禁用状态啊,千万别来一张奇奇怪怪的牌,谢了,上帝保佑啊!”黄青阳默默念叨,瞳孔急剧收缩,忐忑不安地吼道:“秒选!”

一声“秒选”喊出之后,眼看着迎面扑来的那对鬼手即将锁喉,黄青阳的背后突然升腾出一张晶莹剔透的能量体卡片,足有两米来高,虚实难辨的能量体卡牌上刻画得一道线条锐利的闪电。

“呼!”黄青阳轻喘一口气,身前那对冰冷的爪子刚刚触碰到他一瞬间,他凭空消失了,似是一个小型的空间魔法,再次显形时出现在了李推的身后,拍着胸脯抱怨道:“居然选出了‘闪’。”

不太熟悉此番套路的众人看到卡牌上的闪电还以为他秒选出了闪电类的攻击型牌,哪知道这货选中了一张坑爹的“闪”。

好在选的是闪,总比一些其他乱七八糟的牌要实用的多。

黄青阳站稳身躯后,腰身的一堆卡牌停止了眼花缭乱地旋转,倒是身后原本浮现“闪”牌的那个区域开始了无限循环地牌面更替,每一张牌的牌面只闪现出一次,闪烁十六次为一个轮回。

一共十六张,每秒钟闪烁十六次,视为一个循环,第二秒又是一个循环,第三秒亦如此……但是这一轮循环的出牌顺序和上一轮截然不同,也就是说十六张在每一秒都是一次新的排序,以十六分之一秒的速度快速闪动。

想要再次选牌进行攻击或防御,就必须在自己想要的牌出现的那一刹那运用卡牌之心进行选中。

这是对轮回者敏捷值和智力值的极大考验,十六分一秒是什么概念?眨眼间就过去了好几个十六分之一,谁能保证自己能选中想要的牌呢?

如果切牌的顺序是永恒固定的,倒是可以提前零点几秒预判下一张是什么,并作出选择。

可惜这套卡牌有着难以避免的超高风险性,正是主神针对此装备设计了三大规则:

1.每次激活卡牌人血统,祭出牌组的那一刻,第一张牌是随机出现的,你永远不会知道自己选到的第一张是什么,也不知道该不该去秒选,在某些迫不得已秒选的危难时刻,秒选,等于是在赌命!

2.每秒钟进入一次循环,牌组每次循环都是新的排序,所以你永远别指望能提前预判下一张牌是什么,必须老老实实等到想要的牌出现时,抓准时机将它选中,因此,智力和敏捷不过关的人,只能是乱选一通,经常错过自己想要的牌,有时也会误打误撞选到出奇制胜的牌。

3.冷却时间是硬伤!最低级别的卡牌套装,每一次选牌后要再等五秒才能选第二次。只有用大量生存数将血统和装备一起升级之后,才能缩短选牌的冷却时间。

这三个规则,无不凸显了一个重要的原则,那就是赌!

综上所述,每一个同时兑换逆命牌组和卡牌人血统的轮回者都会得到主神的补偿,获得一个称号“赌徒”。

随着兑换者熟练度上升,获得称号也会持续升级,“赌徒”“卡牌大师”“逆命大师”。